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Puce de fusion de capteur R1, Disney+ au cœur du cœur AR d'Apple...

May 27, 2023

Le casque à 3499 $ sera alimenté par le processeur M2 et une nouvelle puce de capteur, la R1. Ceux-ci piloteront deux écrans microLED avec des pixels de 7,5 um pour emballer 23 millions de pixels sur deux écrans. Le fabricant d'Apple, Foxconn, a présenté un écran microLED plus lumineux en avril.

Le R1 est essentiel pour relever l'un des défis des casques AR, le mal des transports. La puce prend les entrées de 12 caméras, cinq capteurs et six microphones pour surveiller l'environnement extérieur, les yeux et les mains pour le contrôle, en diffusant des images sur les écrans en 12 millisecondes.

Les utilisateurs qui portent des lunettes peuvent utiliser les inserts optiques de Zeiss pour assurer la fidélité visuelle et la précision du suivi des yeux. Le système de suivi oculaire utilise des caméras à grande vitesse et un anneau de LED qui projettent des motifs lumineux invisibles sur les yeux de l'utilisateur pour une saisie réactive et intuitive.

Tout cela prend du pouvoir. Bien que le casque soit conçu pour être suffisamment confortable pour une utilisation toute la journée avec un cordon d'alimentation, il durera 2 heures avec un bloc d'alimentation externe.

Tout cela nécessitait un nouveau système d'exploitation «spatial», VisionOS, qu'Apple revendique comme le premier au monde, et a été conçu dès le départ pour prendre en charge les exigences de faible latence de l'informatique spatiale.

Cela inclut une interface 3D pour le contenu numérique qui réagit dynamiquement à la lumière naturelle et projette des ombres, elle aide l'utilisateur à comprendre l'échelle et la distance. Pour permettre la navigation de l'utilisateur et l'interaction avec le contenu spatial, un nouveau système de saisie est contrôlé par les yeux, les mains et la voix d'une personne. Les utilisateurs peuvent parcourir les applications en les regardant simplement, en tapant du doigt pour sélectionner, en faisant défiler leur poignet ou en utilisant la voix pour dicter.

Cependant, ce sont les offres de contenu qui seront la clé du succès du casque, et Apple a déjà signé avec Disney pour avoir tout le contenu Disney+, y compris les films de Marvel et Pixar, sur le casque.

Le système d'exploitation implémente également une fonctionnalité appelée EyeSight. Lorsqu'une personne s'approche d'une personne portant Vision Pro, l'appareil semble transparent, ce qui permet à l'utilisateur de la voir tout en affichant les yeux de l'utilisateur. Lorsqu'un utilisateur est immergé dans un environnement ou utilise une application, EyeSight donne des repères visuels aux autres sur ce sur quoi l'utilisateur se concentre.

Apple Vision Pro commence à 3 499 $ et sera disponible au début de l'année prochaine sur apple.com et dans les magasins Apple Store aux États-Unis, avec plus de pays à venir plus tard l'année prochaine.

www.apple.com